Crash Bandicoot ή ίσως Tomb Raider; Με αυτά τα παιχνίδια, είχαμε περάσει πολλές νύχτες μπροστά από ένα PS1 ή ένα Xbox.
Οι πρώτες εβδομάδες μετά το τέλος της σχολικής περιόδου ήταν πάντα μια ευκαιρία πρώτης τάξης να συναντηθούν μπροστά Γένεση Sega ή σε PlayStation εσείς να πληρώσετε Λογαριασμοί με αυτό το αφεντικό σε αυτό το κομμάτι που κάθε φορά που το βρίσκετε εκ των προτέρωνY, κάνετε τον εαυτό σας ανθεκτικό και βλέπετε “παιχνίδι πάνω” μπροστά από την οθόνη σας, έπειτα έρχεται μια ξαφνική διάθεση για να σπάσει τον ελεγκτή ή το πληκτρολόγιο.
Επειδή μερικά πράγματα είναι καλά να μην αλλάζουν ποτέ, όπως ο θεσμός του «Παίζω τα αγαπημένα μου παιχνίδια λίγο πριν τις καλοκαιρινές διακοπές / καλοκαιρινές διακοπές»Έχουμε καταγράψει όλα αυτά παρακάτω βιντεοπαιχνίδια Μας έκαναν να “αιμορραγούν” τις παραγγελίες. Βλέπετε, θυμηθείτε και θυμάστε …
Διαβάστε περισσότερα: Από το NBA Jam στο Gran Turismo: Τα καλύτερα αθλητικά βιντεοπαιχνίδια στη δεκαετία του ’90
Οι περιπέτειες του Batman και του Robin (Sega Genesis)
Τι έχουμε εδώ: Στη δεκαετία του ’90, η μάρκα του Batman έδωσε μεγάλα παιχνίδια στο Mega Drive, στο Sega Genesis και στις μελλοντικές γενιές των μηχανών παιχνιδιών. Θυμόμαστε με τον Batman και τον Robin στον σημαντικότερο παίκτη SEGA, επειδή ήταν εξαιρετικά περίπλοκος και με επίπεδο δυσκολίας στο Θεό. Από το “βρωμοξυλικό” έως το Chase οχήματα, στη συνέχεια στις πτήσεις (!), Αυτό το παιχνίδι έριξε μια ατελείωτη επανεκκίνηση για να διασκεδάσει. Εκτός αν ήσασταν προνομιούχοι, είχατε έναν ελεγκτή turbo.
Δρόμοι της οργής 3 (Sega Genesis)
Τι έχουμε εδώ: ΕΦΙΑΛΤΗΣ. Οι εχθροί παντού στο πιο χαοτικό ξύλινο παιχνίδι της δεκαετίας του ’90. Ο διαφορετικός “Street Fighter” και “Mortal Combat” μπροστά του ήταν τουλάχιστον “βελούδο”. Όνομα και πράγμα οργής. Στο Reddit, ωστόσο, συμβουλεύουν τους κλειστούς παίκτες που εξακολουθούν να προσπαθούν να το ολοκληρώσουν, παίζοντας την ιαπωνική έκδοση και όχι την Ευρώπη.
Διαβάστε περισσότερα: Τι μας δίδαξε για το πυρηνικό ολοκαύτωμα – τον κανόνα του αντίχειρα
Robocop εναντίον του Terminator (Sega Genesis)
Τι έχουμε εδώ: Ένας σχεδιασμός κακίας, με το Robocop να κινείται σαν ένα αργό ρυμουλκούμενο, με μια δέσμη εχθρών που κρύβονται σε όλες τις γωνίες κάθε διαδρομής, ο τερματισμός είναι ένα “σφουγγάρι” που μπορεί να αντισταθεί σε ένα μάτσο μπάλες. Το παιχνίδι δεν σας δίνει τη δυνατότητα ανάπτυξης μιας στρατηγικής (όπως τα περισσότερα παιχνίδια που βγήκαν στα μέσα της δεκαετίας του ’90) και σίγουρα δεν φτάνετε στο τέλος.
4 Contra: Hard Corps (Sega Genesis)
Τι έχουμε εδώ: ΧΑΟΣ. Κάθε κομμάτι είναι ένα απόβλητο από μόνο του, γεμάτο ρομπότ, εκρήξεις, πιστόλια με αφεντικά που δεν περνάτε εύκολα. Το παιχνίδι είναι μια παράνοια της δεκαετίας του ’90, ακόμα δημοφιλές με ρετρό παίκτες. Ο Legend Leay έκανε το gameplay τόσο δύσκολο που οι παίκτες το επαίνεσαν ξανά και ξανά μέχρι να το τελειώσουν. Λοιπόν, για να ζήσετε τα βίντεο.
5 Ο Χάρι Πότερ και το Επιμελητήριο Μυστικών (Χρώμα Αγόρι Παιχνιδιού)
Τι έχουμε εδώ: Η θρυλική ταινία έχει γίνει ένα παιχνίδι RPG, το οποίο είναι αρκετά απρόβλεπτο, μερικές φορές απογοητευτικό για τα ξόρκια αρκετά συχνά αποτυγχάνουν. Το παιχνίδι στην έκδοση του υπολογιστή του ήταν εξίσου απογοητευτικό.
Διαβάστε περισσότερα: GTA: Η σειρά που άλλαξε τον τρόπο που παίζουμε βιντεοπαιχνίδια
6. Super Mario Land (Game Boy)
Τι έχουμε εδώ: Ένα vintage Diamond, ένας μύθος παιχνιδιών από τη δεκαετία του ’90, ένα σύντομο παιχνίδι, αλλά αρκετά δύσκολο ακόμη και σε στοιχειώδεις κινήσεις, όπως το Super Mario Sauts. Την πρώτη φορά, εκπαιδεύουμε τα δάχτυλά μας στα κλειδιά.
7 Ο θρύλος του Zelda II: Adventure του Link (NES)
Τι έχουμε εδώ: Μερικοί μίσος, άλλοι όπως η σειρά παιχνιδιών Zelda. Τα θρυλικά στοιχεία παιχνιδιού RPG που απαιτούσαν το μυαλό και την ευελιξία και πολλή τύχη για να αποφύγετε τον βανδαλισμό στη Nintendo που μόλις αγοράσατε με τραγούδια.
8 Ghosts ‘n Gobelins (NES)
Τι έχουμε εδώ: Μπορείτε να δεχτείτε μόνο 2 εγκεφαλικά επεισόδια στη συνέχεια. Έχει μόνο 6 κομμάτια αλλά Σχεδόν κανείς δεν το τελειώνει. Ένα από τα πιο δύσκολα παιχνίδια όλων των εποχών. Στιγματίζεται εφήβων, ήταν 12 ετών για να μιλήσει σαν χαρακτήρες σε οικονομικές ταινίες.
9. Oddworld: Oddysee του Abe (PS1)
Τι έχουμε εδώ: EIB γλυκό και αστείο, αλλά θα μπορούσε να σας σκοτώσει για διασκέδαση. Το παιχνίδι είχε πολλά στη διάθεση, ίσως για να σας κάνει να ξεχάσετε πόσο εξαιρετικά δύσκολο ήταν να επιβιώσετε με λίγες ζωές και χωρίς αντίγραφο ασφαλείας.
10 Crash Bandicoot (PS1)
Τι έχουμε εδώ: Η Αγία Γραφή του PS1, κλασική και εικονογραφημένη 32 Σημιτικές νύχτες. Αδύνατο να πηδήσετε και να πιέσετε τη γη, είναι αδύνατο να μάθετε όλο το χειρισμό του ελέγχου και του τελευταίου, να έχετε μια αξιοπρεπή πορεία.
11 Tomb Raider III (PS1)
Τι έχουμε εδώ: Το παιχνίδι που μας έκανε ανήθικους, που μας ώθησε να κυνηγήσουμε για εξαπάτηση και ποτέ δεν το τελειώσαμε.
12. Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (PS2)
Τι έχουμε εδώ: Epic-Hack & Slash, με το CαυστηρότηταΜάχες σε συνδυασμό με σπαθιά, πιστόλια και ειδικές δυνάμεις. Οι μάχες με τα αφεντικά είναι απλά αμείλικτες. Το “κανονικό” επίπεδο δυσκολίας είναι ουσιαστικά το “σκληρό” της ιαπωνικής έκδοσης.
13 Doom Eternal (Xbox)
Τι έχουμε εδώ: Ο θρυλικός τίτλος στο πρώτο άτομο, ένα παιχνίδι που συμβάλλει σε σκοτεινές δυσκολίες, με αμέτρητους εχθρούς και λίγα πυρομαχικά. Το παιχνίδι που δεν σας επιτρέπει να αναπνεύσετε.
14 Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές (PS4)
Τι έχουμε εδώ: Η θαυμάσια ιστορία του Sekiro Wolf σε ένα παιχνίδι που σας συναρπάζει, προτού σας κάνει να “λάβετε” το Ape Guardian, το Sword Saint και κάθε αφεντικό. Αυτό απαιτεί τέλεια εκτέλεση και μηδενικά σφάλματα σε κάθε μάχη, επειδή οι εχθροί είναι γρήγοροι και αδίστακτοι και κάθε θάνατος σας στερεί την πρόοδό σας.
15 Dark Souls III (PS4)
Τι έχουμε εδώ: Μαγεία! Αφεντικό Bost Η ανάκληση εφιάλτων (και απαιτεί δεκάδες προσπάθειες) σε ένα σούπερ σύνθετο και αλληλεξαρτώμενο μικρο-πόδια. Οι εχθροί είναι ισχυροί, αλλά υπάρχει πάντα η ευκαιρία να βελτιωθούν και να φτάσουν στο “κυβικό” τους. Theosocotyan, μαγική καλλιτεχνική κατεύθυνση σε ένα παιχνίδι που χάνετε για να διασκεδάσετε, αλλά τουλάχιστον το εκτιμάτε.